日本刀のちょっとした描き方ポイント!
月刊エクスデザイン(仮)、今回で第4回目です。毎度おなじみエクスちゃんでお送りします!
最近皆さんのお仕事を見ていたら、何だか私もカッコイイ絵が描きたくなってきました・・でも、何を描くか悩むなぁ・・・
エクスちゃんみてみて!
マスターそれは!?
居合刀買ったんだぜ!ヒャッハーーーコイツァイイゼェ!!
【天の声:志田氏】
説明しよう、写真の居合刀は居合道などに使用するもので、観賞用の模造刀と比べ強度が高く、拵えや重さ等が真剣に近いものなのだ。ちなみに、iltusa氏の持っている居合刀は打刀である。
説明しよう、写真の居合刀は居合道などに使用するもので、観賞用の模造刀と比べ強度が高く、拵えや重さ等が真剣に近いものなのだ。ちなみに、iltusa氏の持っている居合刀は打刀である。
かっこいいですー!
そうだろう?そうだろう!!
ハッ・・私ビビっときちゃいました!(シュババ!
一緒に写s
【天の声:志田氏】
iltusa氏が言い終える間もなくエクスちゃんは自分のデスクへと消えていったのである。
iltusa氏が言い終える間もなくエクスちゃんは自分のデスクへと消えていったのである。
・・・
【天の声:志田氏】
しばらくすると・・・
しばらくすると・・・
見てくださいマスター!どうですか!かっこいいでしょう!
うーん・・・これは・・・
・・どうかしましたか?
【天の声:志田氏】
そこへ背後から忍び寄る人影が・・・!
そこへ背後から忍び寄る人影が・・・!
・・・本当にそれでいいのか?
・・・・・・・・・わッ!い、一体どこから!
確かにイラストはカッコイイ、だが君は二つ見落としている。
ええッ!?いったいどこを見落としてるっていうんですか!どこからどう見ても刀を構えた男性ですよ!
・・・・・・・・・エクスちゃん。自分の過ちは簡単には気づかないものだ。
・・・・・・・・・!
【天の声:志田氏】
衝撃を受けるエクスちゃん!たつよ氏が語るこのイラストの真実とは!?エクスちゃんの過ちとは果たして!?!!!!!!
衝撃を受けるエクスちゃん!たつよ氏が語るこのイラストの真実とは!?エクスちゃんの過ちとは果たして!?!!!!!!
教えよう。その過ちとは・・・・・・
ゴクリ・・・・・・
来月へ続く・・・。
今すぐ教えてくださいよーーー!!!
ごめんごめん。それではお教えしましょう。
刀を描くときに気をつけたいポイントが2つあるので、それに合わせてイラストを修正してみましょう。
はい、お願いします!
まずは画像を貼るのでそれを見ながら聞いてください。
ポイント①「先端の形」
先ほど貼った図Aを見てください。刀の先端は"平地(ひらじ)と"鎬地(しのぎじ)"と"鋒(きっさき)"の三つのエリアに分けて見ることが出来て、図のようなバランスになっています。この形をしっかり描くことでぐぐっと刀らしくなります。形が崩れているとかっこ悪く見え、パースが狂う原因にもなってしまうので気をつけましょう。
(ちなみに平地と鋒の境目を"横手(よこて)"、鎬地と鋒の境目を"小鎬(こしのぎ)"と言います。)
先ほど貼った図Aを見てください。刀の先端は"平地(ひらじ)と"鎬地(しのぎじ)"と"鋒(きっさき)"の三つのエリアに分けて見ることが出来て、図のようなバランスになっています。この形をしっかり描くことでぐぐっと刀らしくなります。形が崩れているとかっこ悪く見え、パースが狂う原因にもなってしまうので気をつけましょう。
(ちなみに平地と鋒の境目を"横手(よこて)"、鎬地と鋒の境目を"小鎬(こしのぎ)"と言います。)
なるほど(メモメモ
見せてくれたイラストだと形が違っているから、まずはここを直す必要がありますね。
わわっ、そうですね・・・
ポイント②「棟(むね)」
図Aをもう一度見てください。刃の背面に"棟(むね)"という部分があります。形状は平らなものから丸いのまで数種類ありますが、iltusaさんが持っている居合刀は"庵棟(いおりむね)"なので▲の形になっています。これを描かないと薄っぺらく見えてしまい、重さや立体感が上手く伝わらない刀になってしまうので気をつけましょう。
※棟ついては刀が小さく描かれている場合は細かく描いても潰れて見えないので、単純に厚みを出すだけでも良いと思います、仕上げのワンポイントとして試してみてください。
図Aをもう一度見てください。刃の背面に"棟(むね)"という部分があります。形状は平らなものから丸いのまで数種類ありますが、iltusaさんが持っている居合刀は"庵棟(いおりむね)"なので▲の形になっています。これを描かないと薄っぺらく見えてしまい、重さや立体感が上手く伝わらない刀になってしまうので気をつけましょう。
※棟ついては刀が小さく描かれている場合は細かく描いても潰れて見えないので、単純に厚みを出すだけでも良いと思います、仕上げのワンポイントとして試してみてください。
ふむふむ(メモメモ
見せてくれたイラストだと、厚みがなくペラペラした印象になって弱々しく見えるのでここも直しましょう。
わわわっ、確かにペラペラでした・・・
それじゃあ以上の2つのポイントを踏まえて調整してみよう!
...now drawing...
出来ました!
確かに日本刀らしさがでてます!わ~いありがとうございます!だからマスターがイラストを見たときの反応が薄かったんですね!
イエース
このポイントに気をつければイラストはもっとかっこよくなるんだ。
イラスト自体に大きな変化はないかもしれないけど、完成度が上がってより説得力のある絵になるよ。
確かに・・・・・・私まだまだでした・・・
なぁに、一つずつ学んでいけばいいさ。そうすればもっと自分で思い描いたイラストが描けるようになる。
そうですね・・・日本刀は奥深いですね・・・!
日本刀に限らず薄そうな物でも厚みを意識して描くと立体感がでるよ。
マスター!私の更なる技術向上の為に写真撮らせてください~!
さぁこい!
良い写真がいっぱい撮れます~!
高かったけど、買った甲斐があるってものさ!
私も欲しくなってきちゃいます!
僕も僕も!
【天の声:志田氏】
かくしてエクスちゃんは日本刀の知識をより確かな物としたのであった。だが私達はまだ知らなかった、これはほんの始まりに過ぎなかったという事を・・・
かくしてエクスちゃんは日本刀の知識をより確かな物としたのであった。だが私達はまだ知らなかった、これはほんの始まりに過ぎなかったという事を・・・
記事にある実写の写真は、強めのパースを意識して撮影してみたものなので、刀を描く時の参考にご活用ください。また、構えは有段者ではない者がポーズをとっているため、ポージングは独自に資料などご参考いただくとより良いかと思います。
エクスデザインのホームページはこちら
しんけん!!よろしくね
しんけん!!公式グッズ通信販売 にじ丸商店オープンしました!
みなさんご存知でしたか?『新種のタッチペン』
まいどどうも!エクスちゃんです!
第3回目となる今回は、iPadを使ったお絵かきにチャレンジしようと思います!
ここいらで私の実力をお披露目しておかないとね~♪
ここいらで私の実力をお披露目しておかないとね~♪
では早速・・
・・・(ごそごそ)
・・・・・・。
え~~ん!早速、ペンをなくしてしまいました・・・。
これじゃあ今回のブログを進めることができないよ・・・。
これじゃあ今回のブログを進めることができないよ・・・。
(ばさばさばさ・・・)
ハッ・・・!?
この優雅にして華麗なる羽ばたきの旋律はっ・・・!
この優雅にして華麗なる羽ばたきの旋律はっ・・・!
諦めるんじゃない!!
お・・・オカメインコ部長!!!!
そいつを使ってみなーー!!!
ち、チーカマって・・・こんなものがペンの代わりになるわけが・・・?!
・・・??
か、描けたーーー!!!
よーしいいぞ!その調子だ!さぁ、レッツ☆ドローイング!!
うおお!!
うおおお!!
うおおおお!!!
・
・・
・・・!
で、できた・・・!
・・
・・・!
で、できた・・・!
なんか途中チーカマじゃないものも使っていた気がしたが・・・。
とにかく、よくやった!
とにかく、よくやった!
ありがとうございます!オカメインコ部長・・・いや、師匠のおかげです・・・!!
なあに、無事に解決したようで何よりじゃ。
困ったときはいつでも私を呼ぶが良い!ではさらばじゃ!!
困ったときはいつでも私を呼ぶが良い!ではさらばじゃ!!
さらばじゃーー・・・
・・・ばじゃーー・・・
・・・・・・ゃーー・・・
・・・。
・・・・・・。
(・・・なんかよく分からないけど話がまとまったし、今回はこれでいっか!)
※今回使用したタッチペンはあとでスタッフが美味しくいただきました。(byたつよ)
社内イラストレーターインタビュー(イラストレーション事業部編)
第2回、エクスデザインブログ(仮)!
ではお三方、まずはペンネームをお願いします!
初めまして志田です。「さねだ」と読みます。(入社3ヶ月)
初めまして!モリチカシュウトといいます!(入社1年半)
たつよです。(入社3年目)
皆様宜しくお願いします!
それでは早速、志田さんから一人ずつインタビューしていきたいと思います。
志田さん
今回は三名様まとめてインタビューですのでさくさくっと行ってしまいましょう!
特に何か深い意味はないのですけど、「志す」の士に心っていう漢字が好きだったので、
何か使うときに入れたいなぁと思ったのが始まりで、それだけだとしまりがないので何となく田をつけました。
何か使うときに入れたいなぁと思ったのが始まりで、それだけだとしまりがないので何となく田をつけました。
「シダ」の読み方だと結構被るので、別の読み方がないか調べたら「さね」があったのでコレだと思って「さねだ」にしました。
なーるほど、「シダ」さんって最初は読んじゃってました。
次の質問です!
会社の印象や雰囲気はどうでしょうか!
次の質問です!
会社の印象や雰囲気はどうでしょうか!
そうですね、やっぱり学生の頃と違って周りはプロの方しかいないので、
常にプロの方が周りで動いているのが新鮮で毎日良い刺激になってます。
常にプロの方が周りで動いているのが新鮮で毎日良い刺激になってます。
戸惑うところがあったりしても、
真剣に取り組んでいる中でも皆さんフォローに入ってくださるので、そこはすごく頼もしいです。
真剣に取り組んでいる中でも皆さんフォローに入ってくださるので、そこはすごく頼もしいです。
おー!いい雰囲気なんですね!
僕のおかげだな。
(笑)
たつよさんはあとでお話しますので入ってこないでくださいね!
それでは、志田さんがエクスデザインを知って入社に至るまでのお話を聞かせて欲しいです。
専門学校2年生の時に、毎年6月末に開催してる某イベントで専門学校自体でブースを出してるんですが、一般で見に来ていたエクスデザインの社員の方がそのブースで展示している作品を見て、(その時私いなかったんですけども)先生にお声をかけていただいたようで、その時渡された名刺を見せてもらいました。
そこからエクスデザインの存在を知って、HPを見て、ソーシャルゲームの仕事を主にしている会社なんだなってことを知りました。
ガンガン仕掛けるタイプなんですね!
もう仕事したくて、ずっとどうしようと思ってて(笑)
なるほど!それで晴れてエクスデザインに入社されたんですねー
些細なきっかけでも行動を起こすことが大事なんですね!
些細なきっかけでも行動を起こすことが大事なんですね!
モリチカシュウトさん
続きましてはモリチカシュウトさん!
どうしてこのペンネームにしようと思ったのでしょうか?
どうしてこのペンネームにしようと思ったのでしょうか?
そうですねえ・・・。秘密です! ただカタカナにしたのはわかりやすさを重視したからです!
き、気になる! 深くは追求しませんが、いつか教えて欲しいですね。
では次の質問です。
入社して1年半ほどと聞いていますが、イラストの仕事を続けてみて大事だと思ったところはなんですか?
入社して1年半ほどと聞いていますが、イラストの仕事を続けてみて大事だと思ったところはなんですか?
自分はメカを描くのが好きなのですが、描きたいものだけじゃなくて、普段描かないものも描いておくべきだったなぁと痛感してます。
描けるものだけを描き続けるのもいいんですけど、自分が描けるものだけが仕事じゃないので数をこなせない。そこがすごく深刻なんです。
描けるものだけを描き続けるのもいいんですけど、自分が描けるものだけが仕事じゃないので数をこなせない。そこがすごく深刻なんです。
だから常に新しいことに挑戦して技術を広げていくのがやっぱり大事だなと切に思います。
技術やテイストを増やしていくのは自分の武器にもなりますからね。
ただ、1つでも得意なものがあれば、それが自信につながるので一概に言える事ではないですけどね。
技術やテイストを増やしていくのは自分の武器にもなりますからね。
ただ、1つでも得意なものがあれば、それが自信につながるので一概に言える事ではないですけどね。
これは誰にでも何にでも通じることですね!
多芸も良いですが、何か一つ、これはとアピールできるものがあると違いますね~!
では、今後は得意のメカ以外に人間もバリバリ描くモリチカシュウトさんを楽しみにしています!
多芸も良いですが、何か一つ、これはとアピールできるものがあると違いますね~!
では、今後は得意のメカ以外に人間もバリバリ描くモリチカシュウトさんを楽しみにしています!
続けてご質問です!
モリチカシュウトさんが学生の頃にやっておけばよかったなあと思うことは何ですか?
モリチカシュウトさんが学生の頃にやっておけばよかったなあと思うことは何ですか?
もっと早く就職に向けた活動を始めておけばよかったなと思います。
僕が就職に向けて作品を作りはじめたのが卒業の半年前くらいからで、ほぼポートフォリオを制作していなかったんですよ。
イラストを作る環境も整えておらず、使用するソフトはペインターを使ってましたけど細かい機能も良く分かってなかったです。
僕が就職に向けて作品を作りはじめたのが卒業の半年前くらいからで、ほぼポートフォリオを制作していなかったんですよ。
イラストを作る環境も整えておらず、使用するソフトはペインターを使ってましたけど細かい機能も良く分かってなかったです。
仕事でよく使用するソフトとしてフォトショップやSAIがありますが、機能が分からない部分もありましたので、事前に仕事をするための土台をしっかり作っておけばよかったです。
純粋に絵を描いていたんですねー。
そうなると入社したての頃は結構苦労したんじゃないですか?
そうなると入社したての頃は結構苦労したんじゃないですか?
苦労しましたよ!
画集などで完成形だけを見て描き始めるので分からないことだらけです。
プロセスを分かっていればあとはまっすぐ進むだけなんですけど、プロセスが分からないために
色々な道をぐねぐね渡ってなんとか完成までこぎつけてました。
仕事だと効率が大事ですし、学生の頃からやっておきたかったです。
画集などで完成形だけを見て描き始めるので分からないことだらけです。
プロセスを分かっていればあとはまっすぐ進むだけなんですけど、プロセスが分からないために
色々な道をぐねぐね渡ってなんとか完成までこぎつけてました。
仕事だと効率が大事ですし、学生の頃からやっておきたかったです。
なるほど!
プロセスや土台が大事ということですね、すごく参考になります!
以上モリチカシュウトさんへの質問を終わります。ありがとうございました!
プロセスや土台が大事ということですね、すごく参考になります!
以上モリチカシュウトさんへの質問を終わります。ありがとうございました!
たつよさん
それでは、ペンネームの「たつよ」さんの由来は何でしょう?
しょーもないことなんですけど、ゲームをやるときに主人公にいつもつけてる名前があって、
その名前をたまたま打ち間違えたのをそのまま使ってる感じです。
その名前をたまたま打ち間違えたのをそのまま使ってる感じです。
使い続けてるということは結構気に入っている?
意外と気に入ってます。
ただネットで調べたら、○○が立つよ、とか建物立つよとかが出てきて、ちょっと悲しいですね。
はい。プロを目指していく上で、伝えたいことがいくつかあります。
プロを目指していくうえで必要なこと・・・!(ゴクリ)
それは、個人で制作するイラストと仕事で制作するイラストは違うということですね。
個人は自分の思った通り自由に作品を作りますが、仕事ではクライアントの求めるものを連絡や相談を繰り返して作り上げていくので、一人で一つのものを作るというよりは、皆で一つのものを作り上げていく意識が必要です。
個人は自分の思った通り自由に作品を作りますが、仕事ではクライアントの求めるものを連絡や相談を繰り返して作り上げていくので、一人で一つのものを作るというよりは、皆で一つのものを作り上げていく意識が必要です。
これがまず一つ目で一番大事にして欲しいことです。
そして二つ目。クライアントもしくは登録制の会社と連絡を取り合うと思いますが、連絡は迅速に取ることが大切です。
これによって進行がスムーズになりますし、あの人はすぐに連絡してくれるからっていう信頼もどんどん得られるので、自然と仕事の相談が増えます。
これによって進行がスムーズになりますし、あの人はすぐに連絡してくれるからっていう信頼もどんどん得られるので、自然と仕事の相談が増えます。
なるほど!確かにディレクターさんの話を聞いていると連絡がつきやすい人は印象も良くて、もう一度お願いしたいという話は聞こえてきますね!
技術だけではなくて、コミュニケーションを積極的に取ることも仕事をゲットできる決定材料になるんですね!
技術だけではなくて、コミュニケーションを積極的に取ることも仕事をゲットできる決定材料になるんですね!
そうです。連絡は「すばやく・しっかり」を心がけてください。
あと、わからないことがあった時、わからない。と何もしないのではなく相手に確認をしてしっかり理解した上で進めていくと、問題なくスムーズに進めていけます。
あと、わからないことがあった時、わからない。と何もしないのではなく相手に確認をしてしっかり理解した上で進めていくと、問題なくスムーズに進めていけます。
そういえばマスターも言ってました、食い違いがあってそれに気づけず進めてしまい、致命的なミスになることもあったって。
最後に三つ目、仕事で制作していく上で、複数の人と関わることの他にスケジュールがあります。決められた期間の中でいい物を作ることが大前提になるので、納期に遅れたりとかは絶対しないようにですね。
やっぱりコミュニケーションを取り合うということが一番大事なんですね、人間同士のやりとりだから当然といえば当然かもしれないですね。
このままでは納期が! でも完成していない! どうする!? となった場合、まず連絡する事が大事ですね。
もちろん遅れてしまう相談も致し方ない事情があれば話すことで解決できたりする場合もあります。
「怒られるかも」と不安になるかも知れませんが、まずは相談してみましょう。
何も言わずに「何とか出来る」と思って納期を過ぎないように注意する事です。
「怒られるかも」と不安になるかも知れませんが、まずは相談してみましょう。
何も言わずに「何とか出来る」と思って納期を過ぎないように注意する事です。
お互い連絡がないと不安になってしまいますよね。
スケジュールをしっかり守って、各工程ごと「ラフ、線画、彩色」をクライアントへ提出して、話し合って調整をして進めていくので、一つ遅延するとそれだけ他の人に迷惑をかけるということを忘れずに、どんなに小さな仕事でも大事なんだという意識を持ちましょう。
お仕事をする上で大切なお話が沢山・・・! ありがとうございます!
後は余談なんですが、出来れば時間がある学生のうちに、仲間と協力して一つのものを作ってみて欲しいです。
さっきも話した通り皆で作っていくことが基本になるので、その経験はきっと無駄にはならないと思います。
さっきも話した通り皆で作っていくことが基本になるので、その経験はきっと無駄にはならないと思います。
それに社会人になると、学生の頃のように好きなように過ごせる時間が減ってしまうので、今の学生であるうちに好きなことをやって欲しいです。
プライベートは秘密ですが実は私も毎日大忙しです!
上手く時間を使っていきたいですね!
イラストレーターはやり方次第で、クリエイティブな活動ができるので、どんどん自分の世界を広げていって欲しいですね。
お忙しいところ貴重なお時間をありがとうございます!
それではこれにて志田さん、モリチカシュウトさん、たつよさんのインタビューは終了です!
それではこれにて志田さん、モリチカシュウトさん、たつよさんのインタビューは終了です!
お疲れ様です。
お疲れ様です!
お疲れ様です。
それではお三方、本日はお疲れ様でした!
社内イラストレーターインタビュー(iltusa編)
月刊エクスデザイン(仮)、第一回目をはじめます!(わーわーパチパチ)
どうもiltusaです。「いっさ」と読みます。
iltusaさんはエクスデザインのマスコットキャラクターであるわたしを描いてくれた生みの親・・・いわばマスターです!
ということでマスター、よろしくおねがいします!
よろしくね~
「iltusa」・・なんで「いっさ」って読むの?
いきなりですがマスター。「iltusa」が「いっさ」とは読めない、という天からの声を受信しました・・(ピコピコ)
ああ(笑) キーボードで小文字の「つ」を作る時に、「ss」のような2度押しとか「x」(小文字X)を挟む他に「l」(小文字L)を押す方法もあるんだ。それで、キーボードで打てばちゃんとひらがなで「いっさ」になるんだよ。
なるほど~。 「iltusa」は「いっさ」のキーボード入力文字列なんですね。
いえす。
名前の由来
え~と、次の質問です!「iltusa」という名前の由来はなんですかマスター。
由来はね、その頃ハマった漫画に某警察マスコット的な「イッサくん」というキャラクターがいたんだけども、その「イッサくん」がとても可愛くて好きなのと、和っぽい名前が好きだったので、じゃあ「イッサ」を漢字にして使おうかなと。ただ「一茶」だとすごいたくさんの人と被っちゃったからキーボド打ちに変えて使ってるよ。自分はLで小文字を作るからiltusaって名前になってる。
なるほど!ちなみにエクスちゃんの名前の由来は、エクスデザインの社名からです!!(ドヤァ)
うん、知ってた!!(ドヤァ)
お仕事で使うツール
マスターは普段お仕事でどんなツールを使っているんですか?
ラフ、線画、彩色までほとんどCLIP STUDIO PAINTで作業して、色の確認だったり、CLIP STUDIO PAINTに無いような機能を使う時にはphotoshopを使ってるよ。ちなみに、会社に入る前まではsaiだった。入社するちょっと前からCLIP STUDIO PAINTを使い始めたんだ。
どうしてCLIP STUDIO PAINTに変えようと思ったんですか?
元々IllustStudioを知っていて新しく出たCLIP STUDIO PAINTは描画エンジンが新しくなったのもあってか結構ストロークが軽くてIllustStudioより描きやすいなぁと思って、定規ツールとか、ぼかしとかsaiに無い機能が多くて、それが使えるならphotoshopに移す手間も少ないしsaiのレイヤー数や解像度の限界も気にせずに済むし使ってみようかなと。
ふむふむ!
でもまだsaiより線が固いから、最初慣れるまでちょっと時間かかったかな。saiに近い筆設定をネットで見つけて試したりもしたけどそれっぽいかなぁくらいでやっぱりあの感覚にはならなかったなぁ。CLIP STUDIO PAINTに慣れるまではsaiと交互に使ってた。でも今はそのペンをまた自分なりに調整しつつ使ってるよ。今saiを使うと結構早くてやわらかいなぁと思う。
またsaiに戻りたいなぁってと思うことはあります?
今の所はあんまり考えた事ないかなぁ。ただsai2がどうなるかは興味あり。
エクスちゃんのデザイン秘話
わたしをデザインしたときについてのお話を聞かせてください!!
エクスちゃんです!
そうだね・・まずは足の形かな。
わたしの足、変わった形状をしていますよね~。
その足は自分が今まで見てきた色んなロボットアニメの好きな部分が入っているんだ。足首にくびれのないストンとした足とか、ローラーが付いてる足とかが好きで、ただその某アニメのデザイン通りだとローラーすぎるので、エクスちゃんのはハイヒールにしてる。で、そのまま走れると。
この足、ものすごくスピードが出るんですよ!
ただ止まり方が分からなくて、しょっちゅう壁にぶつかっています。てへへ。
(そういやどうやってブレーキするのか考えていなかった・・)
あとは・・・背負っている物はペンタブを意識しているよ。それと手で、空中に線も描けるんだ。身長は160cmくらいあるけども、足の形が結構特殊でつま先立ちみたいになっているから、脱いだらもっと小さいよ。150cmちょっと。
マスターみたいに牛乳を沢山飲めば大きくなれるのかなぁ・・
そうだなぁ・・そのままがいいかな。
自分の描いたイラストでお気に入りのキャラクター
マスターのお気に入りはわたし以外認めません!
落ち着いて(笑)エクスちゃんももちろんだけど、最近描いたキャラで特にお気に入りに挙げたいのが「しんけん!!」というブラウザゲームの『一振いちご』。
一振いちご
実は糸目女子って一振いちごを描くまではそこまで好きじゃなかったんだけど、担当したキャラの中で1番時間がかかって、悩む事も多かったかしモデルの一期一振を調べるうちにその刀自体好きになってて、思い入れのあるキャラクターになっていったよ。もちろん担当させていただいたキャラは全員好きだ!
いちごちゃん、かわいいですよね~。
(あれ、怒っていない・・まぁいいか)
いちごちゃん、どことなくマスターに似ていてわたしも好きです!目元とか、猫背具合とか・・似てます!マスターのコスプレ、エクスのみなさんから期待されていましたよ?
ええ?!あ~・・ド、ドウカナァ。
仕事で絵を描いて嬉しかった、もしくは良かったなと思うエピソード
仕事で絵を描いて嬉しかった、もしくは良かったなと思うエピソードはありますか?
自分の描いたキャラクターのコスプレをしてくれた人がいたことかな。現実にいる、動いてる、喋ってる!みたいな感じで。
ちなみに何のキャラクターですか?
『苫小牧コスプレフェスタ』というイベント用に描いた「まこ」というキャラクターで、武器までちゃんと持ってて感動した!
まこ(右:ゴッドバージョン)
コスプレか、いいなぁ・・!!あ、わたしまこちゃんとも仲良しで、最近「こまい(お魚)の一夜干し」を肴に一杯やりましたよ~!
牛乳ですけどね!
(・・え、なにその組み合わせ、大丈夫なの・・?)
今後の目標や挑戦したいこと
今後の目標や挑戦したいことについて教えてください、マスター!
うーん、アニメ塗りがうまくなりたい。うまくいかないんだよね・・あと未だに手足の描写で迷うことがあって・・・。
もっともっと上手くなって、私を更にハイクオリティに・・!
最後に、キャラクターを中心としたイラストレーターを目指す方に向けて一言アドバイス
これが最後の質問ですよ~。キャラクターを中心としたイラストレーターを目指す方に向けて一言アドバイスをお願いします!
学校の先生によく言われるかもしれないですが、募集していないけど興味のある企業や会社はまず連絡してみる事です。企業によってはイラストだけでも見てくれる所があるので連絡して損は無いと思います。とても有難いことに、時間を割いてアドバイスを返していただける事もあったり、中には提出物に対して事細かにコメントをつけて、封書で郵送していただけた事もありましたね。
ふむふむ~ マスターって、結構アクティブですよね~。
・・・・・・・・・・・。
焦ったらそうなってた!
インタビュー終了です!お疲れ様でした
ということで、これで今回のインタビューは終了です!
本日のゲストは『iltusa』さんでした!マスター、今日はどうもありがとうございました!
お疲れ様でした~。