読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

社内イラストレーターインタビュー(イラストレーション事業部編)

f:id:ex-design:20150701114929p:plain
第2回、エクスデザインブログ(仮)!
f:id:ex-design:20150629190751p:plain
さてさてエクスデザインブログ(仮)第2回目となりました。
今回インタビューするのはエクスデザインのイラストレーション事業部の三名様!
マスター(iltusa)もチームの一人ですが今回は割愛しちゃいます。(てへっ)
前回に引き続きイラストレーターを志す学生の方へ向けて発信!

f:id:ex-design:20150701124822p:plain
ではお三方、まずはペンネームをお願いします!
f:id:ex-design:20150803151712p:plain
初めまして志田です。「さねだ」と読みます。(入社3ヶ月)
f:id:ex-design:20150803151649p:plain
初めまして!モリチカシュウトといいます!(入社1年半)
f:id:ex-design:20150803151754p:plain
たつよです。(入社3年目)
f:id:ex-design:20150701114928p:plain
皆様宜しくお願いします!
f:id:ex-design:20150701120317p:plain
それでは早速、志田さんから一人ずつインタビューしていきたいと思います。

 

f:id:ex-design:20150803151713p:plain志田さん

 

f:id:ex-design:20150701114928p:plain
今回は三名様まとめてインタビューですのでさくさくっと行ってしまいましょう!
f:id:ex-design:20150701114941p:plain
まずはペンネームについて、
どういった理由で「志田」という名前にしたのでしょうか?

f:id:ex-design:20150803151712p:plain
特に何か深い意味はないのですけど、「志す」の士に心っていう漢字が好きだったので、
何か使うときに入れたいなぁと思ったのが始まりで、それだけだとしまりがないので何となく田をつけました。
f:id:ex-design:20150803151719p:plain
「シダ」の読み方だと結構被るので、別の読み方がないか調べたら「さね」があったのでコレだと思って「さねだ」にしました。
f:id:ex-design:20150701114935p:plain
なーるほど、「シダ」さんって最初は読んじゃってました。
次の質問です!
会社の印象や雰囲気はどうでしょうか!
f:id:ex-design:20150803151720p:plain
そうですね、やっぱり学生の頃と違って周りはプロの方しかいないので、
常にプロの方が周りで動いているのが新鮮で毎日良い刺激になってます。
f:id:ex-design:20150803151713p:plain
戸惑うところがあったりしても、
真剣に取り組んでいる中でも皆さんフォローに入ってくださるので、そこはすごく頼もしいです。
f:id:ex-design:20150701114929p:plain
おー!いい雰囲気なんですね!
f:id:ex-design:20150803151758p:plain
僕のおかげだな。
f:id:ex-design:20150803151716p:plain
(笑)
f:id:ex-design:20150701114931p:plain
つよさんはあとでお話しますので入ってこないでくださいね!
f:id:ex-design:20150629190749p:plain
それでは、志田さんがエクスデザインを知って入社に至るまでのお話を聞かせて欲しいです。
f:id:ex-design:20150803151712p:plain
専門学校2年生の時に、毎年6月末に開催してる某イベントで専門学校自体でブースを出してるんですが、一般で見に来ていたエクスデザインの社員の方がそのブースで展示している作品を見て、(その時私いなかったんですけども)先生にお声をかけていただいたようで、その時渡された名刺を見せてもらいました。
f:id:ex-design:20150803151719p:plain
そこからエクスデザインの存在を知って、HPを見て、ソーシャルゲームの仕事を主にしている会社なんだなってことを知りました。
f:id:ex-design:20150803151713p:plain
もともとソーシャルゲームのイラスト、カードイラストとかにすごく興味があってお仕事をしたいなぁと思っていたので、ココだと思って、直に連絡をとってポートフォリオを送りました。
f:id:ex-design:20150701124822p:plain
ガンガン仕掛けるタイプなんですね!
f:id:ex-design:20150803151713p:plain
もう仕事したくて、ずっとどうしようと思ってて(笑)
f:id:ex-design:20150701114928p:plain
なるほど!それで晴れてエクスデザインに入社されたんですねー
些細なきっかけでも行動を起こすことが大事なんですね!

 

f:id:ex-design:20150803151701p:plainモリチカシュウトさん

 

f:id:ex-design:20150701114942p:plain
続きましてはモリチカシュウトさん!
どうしてこのペンネームにしようと思ったのでしょうか?
f:id:ex-design:20150803151654p:plain
そうですねえ・・・。秘密です! ただカタカナにしたのはわかりやすさを重視したからです!
f:id:ex-design:20150701114945p:plain
き、気になる! 深くは追求しませんが、いつか教えて欲しいですね。
f:id:ex-design:20150701120317p:plain
では次の質問です。
入社して1年半ほどと聞いていますが、イラストの仕事を続けてみて大事だと思ったところはなんですか?
f:id:ex-design:20150803151702p:plain
自分はメカを描くのが好きなのですが、描きたいものだけじゃなくて、普段描かないものも描いておくべきだったなぁと痛感してます。
描けるものだけを描き続けるのもいいんですけど、自分が描けるものだけが仕事じゃないので数をこなせない。そこがすごく深刻なんです。
f:id:ex-design:20150803151654p:plain
だから常に新しいことに挑戦して技術を広げていくのがやっぱり大事だなと切に思います。
技術やテイストを増やしていくのは自分の武器にもなりますからね。
ただ、1つでも得意なものがあれば、それが自信につながるので一概に言える事ではないですけどね。
f:id:ex-design:20150701124822p:plain
これは誰にでも何にでも通じることですね!
多芸も良いですが、何か一つ、これはとアピールできるものがあると違いますね~!
では、今後は得意のメカ以外に人間もバリバリ描くモリチカシュウトさんを楽しみにしています!
f:id:ex-design:20150701114943p:plain
続けてご質問です!
モリチカシュウトさんが学生の頃にやっておけばよかったなあと思うことは何ですか?
f:id:ex-design:20150803151702p:plain
もっと早く就職に向けた活動を始めておけばよかったなと思います。
僕が就職に向けて作品を作りはじめたのが卒業の半年前くらいからで、ほぼポートフォリオを制作していなかったんですよ。
イラストを作る環境も整えておらず、使用するソフトはペインターを使ってましたけど細かい機能も良く分かってなかったです。
f:id:ex-design:20150803151654p:plain
仕事でよく使用するソフトとしてフォトショップやSAIがありますが、機能が分からない部分もありましたので、事前に仕事をするための土台をしっかり作っておけばよかったです。
f:id:ex-design:20150701120317p:plain
純粋に絵を描いていたんですねー。
そうなると入社したての頃は結構苦労したんじゃないですか?
f:id:ex-design:20150803151659p:plain
苦労しましたよ!
画集などで完成形だけを見て描き始めるので分からないことだらけです。
プロセスを分かっていればあとはまっすぐ進むだけなんですけど、プロセスが分からないために
色々な道をぐねぐね渡ってなんとか完成までこぎつけてました。
仕事だと効率が大事ですし、学生の頃からやっておきたかったです。
f:id:ex-design:20150701114935p:plain
なるほど!
プロセスや土台が大事ということですね、すごく参考になります!
以上モリチカシュウトさんへの質問を終わります。ありがとうございました!

 

f:id:ex-design:20150803151754p:plainつよさん

 

f:id:ex-design:20150701114928p:plain
最後はたつよさんへのご質問です、
つよさんはエクスデザインの古株なんですよね! 素晴らしいお話が期待できそうです!
f:id:ex-design:20150701114942p:plain
それでは、ペンネームの「たつよ」さんの由来は何でしょう?
f:id:ex-design:20150803151754p:plain
しょーもないことなんですけど、ゲームをやるときに主人公にいつもつけてる名前があって、
その名前をたまたま打ち間違えたのをそのまま使ってる感じです。
f:id:ex-design:20150701114941p:plain
使い続けてるということは結構気に入っている?
f:id:ex-design:20150803151753p:plain
意外と気に入ってます。
f:id:ex-design:20150803151756p:plain
ただネットで調べたら、○○が立つよ、とか建物立つよとかが出てきて、ちょっと悲しいですね。
f:id:ex-design:20150701114929p:plain
(笑)
私はたつよって言いやすくて、良い名前だなって思います!可愛いですよね!
そんなたつよさんから、イラストレーターを志す方々へ伝えたいことをお願いします!
f:id:ex-design:20150803151758p:plain
はい。プロを目指していく上で、伝えたいことがいくつかあります。
f:id:ex-design:20150701114946p:plain
プロを目指していくうえで必要なこと・・・!(ゴクリ)
f:id:ex-design:20150803151753p:plain
それは、個人で制作するイラストと仕事で制作するイラストは違うということですね。
個人は自分の思った通り自由に作品を作りますが、仕事ではクライアントの求めるものを連絡や相談を繰り返して作り上げていくので、一人で一つのものを作るというよりは、皆で一つのものを作り上げていく意識が必要です。
f:id:ex-design:20150803151755p:plain
これがまず一つ目で一番大事にして欲しいことです。
f:id:ex-design:20150803151753p:plain
そして二つ目。クライアントもしくは登録制の会社と連絡を取り合うと思いますが、連絡は迅速に取ることが大切です。
これによって進行がスムーズになりますし、あの人はすぐに連絡してくれるからっていう信頼もどんどん得られるので、自然と仕事の相談が増えます。
f:id:ex-design:20150701114933p:plain
なるほど!確かにディレクターさんの話を聞いていると連絡がつきやすい人は印象も良くて、もう一度お願いしたいという話は聞こえてきますね!
技術だけではなくて、コミュニケーションを積極的に取ることも仕事をゲットできる決定材料になるんですね!
f:id:ex-design:20150803151755p:plain
そうです。連絡は「すばやく・しっかり」を心がけてください。
あと、わからないことがあった時、わからない。と何もしないのではなく相手に確認をしてしっかり理解した上で進めていくと、問題なくスムーズに進めていけます。
f:id:ex-design:20150701114945p:plain
そういえばマスターも言ってました、食い違いがあってそれに気づけず進めてしまい、致命的なミスになることもあったって。
f:id:ex-design:20150803151754p:plain
最後に三つ目、仕事で制作していく上で、複数の人と関わることの他にスケジュールがあります。決められた期間の中でいい物を作ることが大前提になるので、納期に遅れたりとかは絶対しないようにですね。
f:id:ex-design:20150701114929p:plain
やっぱりコミュニケーションを取り合うということが一番大事なんですね、人間同士のやりとりだから当然といえば当然かもしれないですね。
f:id:ex-design:20150803151756p:plain
このままでは納期が! でも完成していない! どうする!? となった場合、まず連絡する事が大事ですね。
f:id:ex-design:20150803151755p:plain
もちろん遅れてしまう相談も致し方ない事情があれば話すことで解決できたりする場合もあります。
「怒られるかも」と不安になるかも知れませんが、まずは相談してみましょう。
何も言わずに「何とか出来る」と思って納期を過ぎないように注意する事です。
f:id:ex-design:20150701114944p:plain
お互い連絡がないと不安になってしまいますよね。
f:id:ex-design:20150803151758p:plain
スケジュールをしっかり守って、各工程ごと「ラフ、線画、彩色」をクライアントへ提出して、話し合って調整をして進めていくので、一つ遅延するとそれだけ他の人に迷惑をかけるということを忘れずに、どんなに小さな仕事でも大事なんだという意識を持ちましょう。
f:id:ex-design:20150701124822p:plain
お仕事をする上で大切なお話が沢山・・・! ありがとうございます!
f:id:ex-design:20150803151753p:plain
後は余談なんですが、出来れば時間がある学生のうちに、仲間と協力して一つのものを作ってみて欲しいです。
さっきも話した通り皆で作っていくことが基本になるので、その経験はきっと無駄にはならないと思います。
f:id:ex-design:20150803151754p:plain
それに社会人になると、学生の頃のように好きなように過ごせる時間が減ってしまうので、今の学生であるうちに好きなことをやって欲しいです。
f:id:ex-design:20150701114939p:plain
プライベートは秘密ですが実は私も毎日大忙しです!
f:id:ex-design:20150701114928p:plain
上手く時間を使っていきたいですね!
f:id:ex-design:20150803151755p:plain
イラストレーターはやり方次第で、クリエイティブな活動ができるので、どんどん自分の世界を広げていって欲しいですね。
f:id:ex-design:20150701114929p:plain
お忙しいところ貴重なお時間をありがとうございます!
それではこれにて志田さん、モリチカシュウトさん、たつよさんのインタビューは終了です!
f:id:ex-design:20150803151753p:plain
お疲れ様です。
f:id:ex-design:20150803151657p:plain
お疲れ様です!
f:id:ex-design:20150803151713p:plain
お疲れ様です。
f:id:ex-design:20150629190749p:plain
それではお三方、本日はお疲れ様でした!

社内イラストレーターインタビュー(iltusa編)

エクスちゃん
月刊エクスデザイン(仮)、第一回目をはじめます!(わーわーパチパチ)
エクスちゃん
第一回目の今回の内容は、社内イラストレーターさんにいろいろ質問してみよう!
ということで、本日はゲストとしてイラストレーターのiltusaさんに来ていただきました。
iltusa
どうもiltusaです。「いっさ」と読みます。
エクスちゃん
iltusaさんはエクスデザインのマスコットキャラクターであるわたしを描いてくれた生みの親・・・いわばマスターです!
エクスちゃん
ということでマスター、よろしくおねがいします!
iltusa
よろしくね~

 

「iltusa」・・なんで「いっさ」って読むの?

エクスちゃん
いきなりですがマスター。「iltusa」が「いっさ」とは読めない、という天からの声を受信しました・・(ピコピコ)
iltusa
ああ(笑) キーボードで小文字の「つ」を作る時に、「ss」のような2度押しとか「x」(小文字X)を挟む他に「l」(小文字L)を押す方法もあるんだ。それで、キーボードで打てばちゃんとひらがなで「いっさ」になるんだよ。
エクスちゃん
なるほど~。 「iltusa」は「いっさ」のキーボード入力文字列なんですね。
iltusa
いえす。

 

名前の由来

エクスちゃん
え~と、次の質問です!「iltusa」という名前の由来はなんですかマスター。
iltusa
由来はね、その頃ハマった漫画に某警察マスコット的な「イッサくん」というキャラクターがいたんだけども、その「イッサくん」がとても可愛くて好きなのと、和っぽい名前が好きだったので、じゃあ「イッサ」を漢字にして使おうかなと。ただ「一茶」だとすごいたくさんの人と被っちゃったからキーボド打ちに変えて使ってるよ。自分はLで小文字を作るからiltusaって名前になってる。
エクスちゃん
なるほど!ちなみにエクスちゃんの名前の由来は、エクスデザインの社名からです!!(ドヤァ)
iltusa
うん、知ってた!!(ドヤァ)

 

お仕事で使うツール

エクスちゃん
マスターは普段お仕事でどんなツールを使っているんですか?
iltusa
ラフ、線画、彩色までほとんどCLIP STUDIO PAINTで作業して、色の確認だったり、CLIP STUDIO PAINTに無いような機能を使う時にはphotoshopを使ってるよ。ちなみに、会社に入る前まではsaiだった。入社するちょっと前からCLIP STUDIO PAINTを使い始めたんだ。
エクスちゃん
どうしてCLIP STUDIO PAINTに変えようと思ったんですか?
iltusa
元々IllustStudioを知っていて新しく出たCLIP STUDIO PAINTは描画エンジンが新しくなったのもあってか結構ストロークが軽くてIllustStudioより描きやすいなぁと思って、定規ツールとか、ぼかしとかsaiに無い機能が多くて、それが使えるならphotoshopに移す手間も少ないしsaiのレイヤー数や解像度の限界も気にせずに済むし使ってみようかなと。
エクスちゃん
ふむふむ!
iltusa
でもまだsaiより線が固いから、最初慣れるまでちょっと時間かかったかな。saiに近い筆設定をネットで見つけて試したりもしたけどそれっぽいかなぁくらいでやっぱりあの感覚にはならなかったなぁ。CLIP STUDIO PAINTに慣れるまではsaiと交互に使ってた。でも今はそのペンをまた自分なりに調整しつつ使ってるよ。今saiを使うと結構早くてやわらかいなぁと思う。
エクスちゃん
またsaiに戻りたいなぁってと思うことはあります?
iltusa
今の所はあんまり考えた事ないかなぁ。ただsai2がどうなるかは興味あり。

 

エクスちゃんのデザイン秘話

エクスちゃん
わたしをデザインしたときについてのお話を聞かせてください!!

エクスちゃんです!

f:id:ex-design:20150629194849p:plain

iltusa
そうだね・・まずは足の形かな。
エクスちゃん
わたしの足、変わった形状をしていますよね~。
iltusa
その足は自分が今まで見てきた色んなロボットアニメの好きな部分が入っているんだ。足首にくびれのないストンとした足とか、ローラーが付いてる足とかが好きで、ただその某アニメのデザイン通りだとローラーすぎるので、エクスちゃんのはハイヒールにしてる。で、そのまま走れると。
エクスちゃん
この足、ものすごくスピードが出るんですよ!
エクスちゃん
ただ止まり方が分からなくて、しょっちゅう壁にぶつかっています。てへへ。
iltusa
(そういやどうやってブレーキするのか考えていなかった・・)
iltusa
あとは・・・背負っている物はペンタブを意識しているよ。それと手で、空中に線も描けるんだ。身長は160cmくらいあるけども、足の形が結構特殊でつま先立ちみたいになっているから、脱いだらもっと小さいよ。150cmちょっと。
エクスちゃん
マスターみたいに牛乳を沢山飲めば大きくなれるのかなぁ・・
iltusa
そうだなぁ・・そのままがいいかな

 

自分の描いたイラストでお気に入りのキャラクター

エクスちゃん
マスターのお気に入りはわたし以外認めません!
iltusa
落ち着いて(笑)エクスちゃんももちろんだけど、最近描いたキャラで特にお気に入りに挙げたいのが「しんけん!!」というブラウザゲームの『一振いちご』。

一振いちご

f:id:ex-design:20150618105752j:plain

www.dmm.com

iltusa
実は糸目女子って一振いちごを描くまではそこまで好きじゃなかったんだけど、担当したキャラの中で1番時間がかかって、悩む事も多かったかしモデルの一期一振を調べるうちにその刀自体好きになってて、思い入れのあるキャラクターになっていったよ。もちろん担当させていただいたキャラは全員好きだ!
エクスちゃん
いちごちゃん、かわいいですよね~
iltusa
(あれ、怒っていない・・まぁいいか)
エクスちゃん
いちごちゃん、どことなくマスターに似ていてわたしも好きです!目元とか、猫背具合とか・・似てます!マスターのコスプレ、エクスのみなさんから期待されていましたよ?
iltusa
ええ?!あ~・・ド、ドウカナァ

 

仕事で絵を描いて嬉しかった、もしくは良かったなと思うエピソード

エクスちゃん
仕事で絵を描いて嬉しかった、もしくは良かったなと思うエピソードはありますか?
iltusa
自分の描いたキャラクターのコスプレをしてくれた人がいたことかな。現実にいる、動いてる、喋ってる!みたいな感じで。
エクスちゃん
ちなみに何のキャラクターですか?
iltusa
『苫小牧コスプレフェスタ』というイベント用に描いた「まこ」というキャラクターで、武器までちゃんと持ってて感動した!

まこ(右:ゴッドバージョン)

f:id:ex-design:20150618104702j:plain

とまこまいコスプレフェスタ 公式サイト

エクスちゃん
コスプレか、いいなぁ・・!!あ、わたしまこちゃんとも仲良しで、最近「こまい(お魚)の一夜干し」を肴に一杯やりましたよ~!
エクスちゃん
牛乳ですけどね!
iltusa
(・・え、なにその組み合わせ、大丈夫なの・・?)

 

今後の目標や挑戦したいこと

エクスちゃん
今後の目標や挑戦したいことについて教えてください、マスター!
iltusa
うーん、アニメ塗りがうまくなりたい。うまくいかないんだよね・・あと未だに手足の描写で迷うことがあって・・・
エクスちゃん
もっともっと上手くなって、私を更にハイクオリティに・・!

 

最後に、キャラクターを中心としたイラストレーターを目指す方に向けて一言アドバイス

エクスちゃん
これが最後の質問ですよ~。キャラクターを中心としたイラストレーターを目指す方に向けて一言アドバイスをお願いします!
iltusa
学校の先生によく言われるかもしれないですが、募集していないけど興味のある企業や会社はまず連絡してみる事です。企業によってはイラストだけでも見てくれる所があるので連絡して損は無いと思います。とても有難いことに、時間を割いてアドバイスを返していただける事もあったり、中には提出物に対して事細かにコメントをつけて、封書で郵送していただけた事もありましたね。
エクスちゃん
ふむふむ~ マスターって、結構アクティブですよね~
iltusa
・・・・・・・・・・・
iltusa
焦ったらそうなってた!

 

インタビュー終了です!お疲れ様でした

エクスちゃん
ということで、これで今回のインタビューは終了です!
エクスちゃん
本日のゲストは『iltusa』さんでした!マスター、今日はどうもありがとうございました!
iltusa
お疲れ様でした~。