エクスデザインのイラストレーターのフェチズムとは!?

エクスちゃん
まいどどうも!エクスちゃんです!
エクスちゃん
今回はエクスデザイン、アートレボリューション事業部のみなさんへのご質問!
一体どんなフェチズムを持っているのでしょうか!?
エクスちゃん
・・・
エクスちゃん
変な意味じゃないデスヨ?イラストレーターとしてのこだわりについて聞こうと思いマスヨ?
エクスちゃん
さて、まずはコンポタローさん! コンポタローさんはどのようなフェチを持っているんですか?
コンポタロー
まいどどうも!コンポタローです!
(あ、結局フェチなんだ)
わたしは足が好きです・・・脚も好きですが、脚ではなく足です!
エクスちゃん
足…!
コンポタロー
イラストって手でも表情を表現するじゃないですか
でも絵によっては足もそのツールのひとつになるとわたしは考えております!
エクスちゃん
ほほう!
コンポタロー
例えばこれ!こういう足!これ大好き!
エクスちゃん
デフォルメでよくある足だ~
なんだかやわらかそうでかわいらしい足ですね!
コンポタロー
今回はこれから足を描いていきますよ!
エクスちゃん
わ~(パチパチ)
コンポタロー
まずは足の方向決めましょう!
エクスちゃん
さっきの足を元に…
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エクスちゃん
こうでしょうか?
コンポタロー
いいですね!次は足の裏を想定しましょう!
エクスちゃん
足先と地面についている感じをイメージして…
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エクスちゃん
こうですね!
コンポタロー
いいですね!!あとは指をつけてあげればほぼ完成です!親指は少し大きく、
それと指の流れは矢印のような感じで!
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エクスちゃん
ここから導き出される答えは…こう!!!
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コンポタロー
アメイジング!すばらしいです!あとは色をつけて完成ですね!
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エクスちゃん
色をつけるとまた立体感が出ますね!イェ~イ
コンポタロー
イェ~イ 靴を描くときなど、あらかじめこうして足を描いておくと色々便利だと思います!
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エクスちゃん
なるほど!(コンポタローさん手足あったんですね・・・)
コンポタローさんありがとうございました!

 

エクスちゃん
続きましてはほしいちさんにお願いします!
どうぞよろしくお願いします!
ほしいち
よろしくお願いします。
エクスちゃん
ズバリほしいちさんはどのようなフェチを持っているんですか?
ほしいち
私は・・・フェチと言えるのかわかりませんが、
岩やコンクリートの質感にこだわりがありますね。
エクスちゃん
岩ですか!
ほしいち
やればやる程わかりやすく質感が増していくので面白いですよ。
エクスちゃん
へえ~~!詳しく知りたいです!
ほしいち
例えばこれです。こんな感じの岩です。
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エクスちゃん
確かに・・・岩ですね。
ほしいち
しかしこれではいまいち満足がいかないので描き足していきます。
エクスちゃん
おおう!さらに描き込むのですね!
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ほしいち
ここまで書き込んでようやくまぁオッケーってとこですかね。
エクスちゃん
かなり質感が変わりましたね~~ぱちぱち
ほしいち
そうですね。なるべくのっぺらな感じは出したくないのです。
エクスちゃん
ふむふむ!これがこだわりというやつですか!
ほしいち
さらにこだわるというのなら、あえて余分なものを追加といいますか・・・
周りに緑を追加してみます
エクスちゃん
おおう?緑?
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ほしいち
こんな感じです。なんかどっかの森の中にある岩みたいになりました。
エクスちゃん
た・・・確かに森の中の岩ですうううう!!
ほしいち
という感じで岩を描くのは面白いというお話しです。
みなさんもぜひ挑戦してみて下さい!
エクスちゃん
ほしいちさんありがとうございました~
エクスちゃん
それでは続きまして牡丹餅加減さんにお話お伺いしましょう!
宜しくお願いします~!
エクスちゃん
では早速お伺いします!牡丹餅加減さんはどのようなフェチをお持ちなのでしょうか?
牡丹餅加減
そうですねぇ。私は可愛い女の子を描く事が多いので
牡丹餅加減
おっぱいとか
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エクスちゃん
おぉ!
牡丹餅加減
腰のくびれとか
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エクスちゃん
ヒエ~きわどい!
牡丹餅加減
やっぱりこだわっちゃいますね~
牡丹餅加減
胸の谷間から胸の膨らみのように、平坦のところから膨らみの盛り上がりを描く場合は明暗の差をくっきりと出すと良い感じに質感が出ると思ってるので、自分が気に入るまで描いては消し描いては消しを繰り返してます。
エクスちゃん
なるほどなるほど!こだわりですね!
牡丹餅加減
・・・(楽しいから思いっきり時間掛けてるだけだけど)。
エクスちゃん
(何か言ったような・・・?)う~んこれは作成の工程が気になるところですね。
牡丹餅加減
こだわるところは何度も描きなおしているんですが、基本飽き性で早く完成させたい性分なので、
①とりあえず全体的にざっくりと落影やハイライトを入れます。
②オーバーレイで色を調整したり、肌の柔らかい凹凸部分を描き込んでいきます。
③仕上げに強いハイライトをいれます。ここが一番気持ち良い工程。
大体こんな感じの流れでいつも描いてます
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牡丹餅加減
今回私のやりやすい方法で描きましたが、『仕事によってレイヤーの構成や名前が決められてるのでしっかりと仕様書を見て、仕様に沿っているか必ず確認しましょう(ここ大事!)』
牡丹餅加減
まぁこれだけ言っておいてなんですが、塗ってぼかすだけでそれなりに見えるものです。
エクスちゃん
これでおっぱいの描き方は完璧ですね。
牡丹餅加減
ただこだわりやフェチというものは持った方が魅力的な作品になるのかと思いますが、それだけに執着すると、絵のバランスが崩れたり、見聞が狭まってしまうかと思います。
特にお仕事の場合、自分のフェチズムがその案件に合っていない場合もあります 。
お金を頂いてさらにディレクターや発注先の方々と一緒にチームで作っていくものなので、こだわりたいのは分かりますがぐっとこらえて協力し合っていきましょう。
エクスちゃん
なるほど!こだわりを持つことも大事、こだわりにとらわれ過ぎないことも大事なのですね!奥が深いです
エクスちゃん
牡丹餅加減さん、ありがとうございましたー!!
エクスちゃん
さて、次はそろそろオカメインコ部長の出番でしょうか?・・・
エクスちゃん
え?
エクスちゃん
あれ?もうこんなにお話してしまいましたか?
すみませーん、タイムオーバーになってしまいましたー・・・
エクスちゃん
残りのインタビューは次回に持ち越しとさせていただきます・・・!
エクスちゃん
それでは本日のお話はここまで、
改めまして
コンポタローさん、ほしいちさん、牡丹餅加減さん、ありがとうございましたー!

年末ですし年賀状イラストでもいかがですか?

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どうも、エクスちゃんです!
もういくつ寝るとお正月ですね~。今年もあっという間の一年でした!
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年賀状の受付も始まって年の瀬迫る今日この頃ですが、まだ年賀状の準備ができていないという人もいらっしゃるのではないでしょうか?

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そこで!当ブログをご覧になっている皆様に、弊社で描いた年賀状の素材を無料配布いたします!

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気に入ったものがありましたら、各画像下のリンクからぜひぜひダウンロードしてご自身の年賀状に使ってくださいね!
では早速ご紹介です。

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どどん!

 

作者:イラストレーター/たつよ

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★イラストのダウンロードはここをクリック★

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のほほんとした表情が気持ちよさそうですね~!

 

作者:イラストレーター/iltusa

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★イラストのダウンロードはここをクリック★

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エクスデザインらしい色合いが素敵です・・ってこのお猿さん私ですか!?

 

作者:イラストレーター/志田

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★イラストのダウンロードはここをクリック★

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お正月らしい雰囲気ですね~。

 

作者:ディレクター/コイズミ

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★イラストのダウンロードはここをクリック★

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パースのきいた構図がカッコイイです!

 

作者:ディレクター/がっさん

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★イラストのダウンロードはここをクリック★

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チラっと見える赤いお尻が可愛いらしいですね!

 

作者:イラストレーター/モリチカシュウト

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★イラストのダウンロードはここをクリック★

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どっしりと構えた姿が最高にかっこいいですね!

 

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以上となります。それぞれ個性的なお猿さんばかりですね!

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今年最後のブログ更新となりますが、来年もエクスデザインと当ブログをどうぞよろしくお願いいたします!

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それでは皆さま、良いお年を~~!!!

※イラストのダウンロードについて
リンクをクリックすることで、ダウンロードされるよう設定しておりますが、お使いのPC・ブラウザによっては正しく動作しない場合がございます。その場合はお手数ですが下記いずれかの方法にてダウンロードをお願いいたします。
●リンクを右クリックし「名前を付けてリンク先を保存」
●リンクを開き「名前を付けて画像を保存」
※イラストについて
文字入れなどの加工はご自由にして頂ければと思います。【個人的使用】 に限ります。【商用目的】での使用は禁じます。無断転載・二次配布はご遠慮ください。

 

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『第1回エクスちゃんトレンドイラストコンペ』受賞作品発表!

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まいどどうも!エクスちゃんです!
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今回は9月に開催した『エクスちゃんトレンドイラストコンペ』の受賞結果を発表したいと思います!
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はてさて、どのイラストが受賞するかな?ふぉふぉふぉ・・・
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はっ・・・!オカメインコ部長、いつの間に・・・!!!!(・・・もふもふ)
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ええいさわるな!というわけで早速結果を発表!!!

 

最優秀エクスちゃん賞

作者:影井由宇

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『最優秀エクスちゃん賞』は「影井由宇」さんのイラストに決まりました!すごくかっこいいですね!
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鋭い眼差しじゃ!若い頃のわしを思い出すのう・・。
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(そのつぶらな瞳がどうやったら鋭くなるのでしょうか・・!?)

 

2人がいいで賞

作者:とよわか

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『2人がいいで賞』は「とよわか」さんのイラストに決まりました。かわいい2人です~。見ていてほんわかしちゃいますね!
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これまた若い頃のわしを思い出すのう!!お姫様抱っこはエスコートの基本じゃ!
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私も一度はされてみたいかも・・?それではどんどんいってみましょう!

 

リアルモンスター賞

作者:若林やすと

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『リアルモンスター賞』は「若林やすと」さんのイラストに決まりました!すごく強そうなモンスターです!
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ムム!!これまたわしの若い頃にそっくりか・・?
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(オカメインコ部長・・?!)

 

エクスコスメ賞

作者:sayaka

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『エクスコスメ賞』は「sayaka」さんのイラストに決まりました!とても強そうですね・・!
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わしと良い勝負が出来そうじゃな。滾ってきおるわい・・・!!!
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(部長、ここ来る途中で頭でも打ったのかなぁ・・)

 

たくさんのご応募ありがとうございました!

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以上の結果を持ちまして、受賞結果の発表といたします。今回ご応募いただいた中でも魅力的なイラストが多く、選考に際しては社内でも非常に悩みました・・!本当にたくさんのご応募ありがとうございました・・!

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作家さん達の熱意をひしひしと感じる作品ばかりでエクスデザインとしても非常に実の入り多いイベントになりました!
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次回開催は現在未定ですが、また機会を設けることができましたらその際にはぜひ奮ってご参加いただければと思います・・!(もふもふ)
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ええいくすぐったい・・!!次回ブログもよろしく!

日本刀のちょっとした描き方ポイント!

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月刊エクスデザイン(仮)、今回で第4回目です。毎度おなじみエクスちゃんでお送りします!
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最近皆さんのお仕事を見ていたら、何だか私もカッコイイ絵が描きたくなってきました・・でも、何を描くか悩むなぁ・・・
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エクスちゃんみてみて!
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マスターそれは!?

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居合刀買ったんだぜ!ヒャッハーーーコイツァイイゼェ!!
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【天の声:志田氏】
説明しよう、写真の居合刀は居合道などに使用するもので、観賞用の模造刀と比べ強度が高く、拵えや重さ等が真剣に近いものなのだ。ちなみに、iltusa氏の持っている居合刀は打刀である。
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かっこいいですー!
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そうだろう?そうだろう!!
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ハッ・・私ビビっときちゃいました!(シュババ!
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一緒に写s
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【天の声:志田氏】
iltusa氏が言い終える間もなくエクスちゃんは自分のデスクへと消えていったのである。
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・・・
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【天の声:志田氏】
しばらくすると・・・
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見てくださいマスター!どうですか!かっこいいでしょう!

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うーん・・・これは・・・
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・・どうかしましたか?
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【天の声:志田氏】
そこへ背後から忍び寄る人影が・・・!
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・・・本当にそれでいいのか?
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・・・・・・・・・わッ!い、一体どこから!
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確かにイラストはカッコイイ、だが君は二つ見落としている。
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ええッ!?いったいどこを見落としてるっていうんですか!どこからどう見ても刀を構えた男性ですよ!
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・・・・・・・・・エクスちゃん。自分の過ちは簡単には気づかないものだ。
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・・・・・・・・・!
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【天の声:志田氏】
衝撃を受けるエクスちゃん!たつよ氏が語るこのイラストの真実とは!?エクスちゃんの過ちとは果たして!?!!!!!!
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教えよう。その過ちとは・・・・・・
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ゴクリ・・・・・・
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来月へ続く・・・。
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今すぐ教えてくださいよーーー!!!
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ごめんごめん。それではお教えしましょう。
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刀を描くときに気をつけたいポイントが2つあるので、それに合わせてイラストを修正してみましょう。
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はい、お願いします!
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まずは画像を貼るのでそれを見ながら聞いてください。

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ポイント①「先端の形」
先ほど貼った図Aを見てください。刀の先端は"平地(ひらじ)と"鎬地(しのぎじ)"と"鋒(きっさき)"の三つのエリアに分けて見ることが出来て、図のようなバランスになっています。この形をしっかり描くことでぐぐっと刀らしくなります。形が崩れているとかっこ悪く見え、パースが狂う原因にもなってしまうので気をつけましょう。
(ちなみに平地と鋒の境目を"横手(よこて)"、鎬地と鋒の境目を"小鎬(こしのぎ)"と言います。)
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なるほど(メモメモ
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見せてくれたイラストだと形が違っているから、まずはここを直す必要がありますね。
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わわっ、そうですね・・・
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ポイント②「棟(むね)」
図Aをもう一度見てください。刃の背面に"棟(むね)"という部分があります。形状は平らなものから丸いのまで数種類ありますが、iltusaさんが持っている居合刀は"庵棟(いおりむね)"なので▲の形になっています。これを描かないと薄っぺらく見えてしまい、重さや立体感が上手く伝わらない刀になってしまうので気をつけましょう。
※棟ついては刀が小さく描かれている場合は細かく描いても潰れて見えないので、単純に厚みを出すだけでも良いと思います、仕上げのワンポイントとして試してみてください。
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ふむふむ(メモメモ
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見せてくれたイラストだと、厚みがなくペラペラした印象になって弱々しく見えるのでここも直しましょう。
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わわわっ、確かにペラペラでした・・・
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それじゃあ以上の2つのポイントを踏まえて調整してみよう!
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...now drawing...
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出来ました!

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確かに日本刀らしさがでてます!わ~いありがとうございます!だからマスターがイラストを見たときの反応が薄かったんですね!
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イエース
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このポイントに気をつければイラストはもっとかっこよくなるんだ。
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イラスト自体に大きな変化はないかもしれないけど、完成度が上がってより説得力のある絵になるよ。
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確かに・・・・・・私まだまだでした・・・
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なぁに、一つずつ学んでいけばいいさ。そうすればもっと自分で思い描いたイラストが描けるようになる。
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そうですね・・・日本刀は奥深いですね・・・!
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日本刀に限らず薄そうな物でも厚みを意識して描くと立体感がでるよ。
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マスター!私の更なる技術向上の為に写真撮らせてください~!
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さぁこい!
パシャ、パシャ

 

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良い写真がいっぱい撮れます~!
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高かったけど、買った甲斐があるってものさ!
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私も欲しくなってきちゃいます!
パシャ、パシャ
パシャ

 

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僕も僕も!
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【天の声:志田氏】
かくしてエクスちゃんは日本刀の知識をより確かな物としたのであった。だが私達はまだ知らなかった、これはほんの始まりに過ぎなかったという事を・・・
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記事にある実写の写真は、強めのパースを意識して撮影してみたものなので、刀を描く時の参考にご活用ください。また、構えは有段者ではない者がポーズをとっているため、ポージングは独自に資料などご参考いただくとより良いかと思います。

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みなさんご存知でしたか?『新種のタッチペン』

エクスちゃん
まいどどうも!エクスちゃんです!
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第3回目となる今回は、iPadを使ったお絵かきにチャレンジしようと思います!
ここいらで私の実力をお披露目しておかないとね~♪
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ツールは今話題の「メディバンペイント」のiPad版を使用します!

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様々なOSやデバイスに幅広く対応!
クラウドを活用したシームレスなデータ共有!!
すごく未来を感じるツールですね!!!
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では早速・・
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・・・(ごそごそ)
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・・・・・・。
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え~~ん!早速、ペンをなくしてしまいました・・・。
これじゃあ今回のブログを進めることができないよ・・・。
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(ばさばさばさ・・・)
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ハッ・・・!?
この優雅にして華麗なる羽ばたきの旋律はっ・・・!
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諦めるんじゃない!!
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お・・・オカメインコ部長!!!!
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iltusa(いっさ)が突然説明しよう!
オカメインコ部長とは、エクスデザイン アートレボリューション事業部の部長なのである!!
パイプを愛飲するオカメインコでお気に入りはボルクムリーフなのだ!
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いつも使っているペンが無いからと諦めてはいかん!
タッチペンの代わりになるものは意外と多いのじゃよ。
ほれ、そこの冷蔵庫にチーカマが一本入っておるじゃろ? 

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そいつを使ってみなーー!!!
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ち、チーカマって・・・こんなものがペンの代わりになるわけが・・・?!
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・・・??

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か、描けたーーー!!!
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よーしいいぞ!その調子だ!さぁ、レッツ☆ドローイング!!
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エクスちゃん
うおお!!

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エクスちゃん
うおおお!!

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エクスちゃん
うおおおお!!!

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エクスちゃん

・・
・・・!
で、できた・・・!

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なんか途中チーカマじゃないものも使っていた気がしたが・・・
とにかく、よくやった!
エクスちゃん
ありがとうございます!オカメインコ部長・・・いや、師匠のおかげです・・・!!
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なあに、無事に解決したようで何よりじゃ
困ったときはいつでも私を呼ぶが良い!ではさらばじゃ!!
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さらばじゃーー・・・
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・・・ばじゃーー・・・
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・・・・・・ゃーー・・・
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・・・
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・・・・・・
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(・・・なんかよく分からないけど話がまとまったし、今回はこれでいっか!)
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※今回使用したタッチペンはあとでスタッフが美味しくいただきました。(byたつよ)

 

社内イラストレーターインタビュー(イラストレーション事業部編)

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第2回、エクスデザインブログ(仮)!
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さてさてエクスデザインブログ(仮)第2回目となりました。
今回インタビューするのはエクスデザインのイラストレーション事業部の三名様!
マスター(iltusa)もチームの一人ですが今回は割愛しちゃいます。(てへっ)
前回に引き続きイラストレーターを志す学生の方へ向けて発信!

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ではお三方、まずはペンネームをお願いします!
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初めまして志田です。「さねだ」と読みます。(入社3ヶ月)
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初めまして!モリチカシュウトといいます!(入社1年半)
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たつよです。(入社3年目)
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皆様宜しくお願いします!
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それでは早速、志田さんから一人ずつインタビューしていきたいと思います。

 

f:id:ex-design:20150803151713p:plain志田さん

 

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今回は三名様まとめてインタビューですのでさくさくっと行ってしまいましょう!
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まずはペンネームについて、
どういった理由で「志田」という名前にしたのでしょうか?

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特に何か深い意味はないのですけど、「志す」の士に心っていう漢字が好きだったので、
何か使うときに入れたいなぁと思ったのが始まりで、それだけだとしまりがないので何となく田をつけました。
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「シダ」の読み方だと結構被るので、別の読み方がないか調べたら「さね」があったのでコレだと思って「さねだ」にしました。
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なーるほど、「シダ」さんって最初は読んじゃってました。
次の質問です!
会社の印象や雰囲気はどうでしょうか!
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そうですね、やっぱり学生の頃と違って周りはプロの方しかいないので、
常にプロの方が周りで動いているのが新鮮で毎日良い刺激になってます。
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戸惑うところがあったりしても、
真剣に取り組んでいる中でも皆さんフォローに入ってくださるので、そこはすごく頼もしいです。
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おー!いい雰囲気なんですね!
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僕のおかげだな。
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(笑)
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つよさんはあとでお話しますので入ってこないでくださいね!
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それでは、志田さんがエクスデザインを知って入社に至るまでのお話を聞かせて欲しいです。
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専門学校2年生の時に、毎年6月末に開催してる某イベントで専門学校自体でブースを出してるんですが、一般で見に来ていたエクスデザインの社員の方がそのブースで展示している作品を見て、(その時私いなかったんですけども)先生にお声をかけていただいたようで、その時渡された名刺を見せてもらいました。
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そこからエクスデザインの存在を知って、HPを見て、ソーシャルゲームの仕事を主にしている会社なんだなってことを知りました。
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もともとソーシャルゲームのイラスト、カードイラストとかにすごく興味があってお仕事をしたいなぁと思っていたので、ココだと思って、直に連絡をとってポートフォリオを送りました。
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ガンガン仕掛けるタイプなんですね!
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もう仕事したくて、ずっとどうしようと思ってて(笑)
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なるほど!それで晴れてエクスデザインに入社されたんですねー
些細なきっかけでも行動を起こすことが大事なんですね!

 

f:id:ex-design:20150803151701p:plainモリチカシュウトさん

 

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続きましてはモリチカシュウトさん!
どうしてこのペンネームにしようと思ったのでしょうか?
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そうですねえ・・・。秘密です! ただカタカナにしたのはわかりやすさを重視したからです!
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き、気になる! 深くは追求しませんが、いつか教えて欲しいですね。
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では次の質問です。
入社して1年半ほどと聞いていますが、イラストの仕事を続けてみて大事だと思ったところはなんですか?
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自分はメカを描くのが好きなのですが、描きたいものだけじゃなくて、普段描かないものも描いておくべきだったなぁと痛感してます。
描けるものだけを描き続けるのもいいんですけど、自分が描けるものだけが仕事じゃないので数をこなせない。そこがすごく深刻なんです。
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だから常に新しいことに挑戦して技術を広げていくのがやっぱり大事だなと切に思います。
技術やテイストを増やしていくのは自分の武器にもなりますからね。
ただ、1つでも得意なものがあれば、それが自信につながるので一概に言える事ではないですけどね。
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これは誰にでも何にでも通じることですね!
多芸も良いですが、何か一つ、これはとアピールできるものがあると違いますね~!
では、今後は得意のメカ以外に人間もバリバリ描くモリチカシュウトさんを楽しみにしています!
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続けてご質問です!
モリチカシュウトさんが学生の頃にやっておけばよかったなあと思うことは何ですか?
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もっと早く就職に向けた活動を始めておけばよかったなと思います。
僕が就職に向けて作品を作りはじめたのが卒業の半年前くらいからで、ほぼポートフォリオを制作していなかったんですよ。
イラストを作る環境も整えておらず、使用するソフトはペインターを使ってましたけど細かい機能も良く分かってなかったです。
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仕事でよく使用するソフトとしてフォトショップやSAIがありますが、機能が分からない部分もありましたので、事前に仕事をするための土台をしっかり作っておけばよかったです。
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純粋に絵を描いていたんですねー。
そうなると入社したての頃は結構苦労したんじゃないですか?
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苦労しましたよ!
画集などで完成形だけを見て描き始めるので分からないことだらけです。
プロセスを分かっていればあとはまっすぐ進むだけなんですけど、プロセスが分からないために
色々な道をぐねぐね渡ってなんとか完成までこぎつけてました。
仕事だと効率が大事ですし、学生の頃からやっておきたかったです。
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なるほど!
プロセスや土台が大事ということですね、すごく参考になります!
以上モリチカシュウトさんへの質問を終わります。ありがとうございました!

 

f:id:ex-design:20150803151754p:plainつよさん

 

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最後はたつよさんへのご質問です、
つよさんはエクスデザインの古株なんですよね! 素晴らしいお話が期待できそうです!
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それでは、ペンネームの「たつよ」さんの由来は何でしょう?
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しょーもないことなんですけど、ゲームをやるときに主人公にいつもつけてる名前があって、
その名前をたまたま打ち間違えたのをそのまま使ってる感じです。
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使い続けてるということは結構気に入っている?
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意外と気に入ってます。
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ただネットで調べたら、○○が立つよ、とか建物立つよとかが出てきて、ちょっと悲しいですね。
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(笑)
私はたつよって言いやすくて、良い名前だなって思います!可愛いですよね!
そんなたつよさんから、イラストレーターを志す方々へ伝えたいことをお願いします!
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はい。プロを目指していく上で、伝えたいことがいくつかあります。
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プロを目指していくうえで必要なこと・・・!(ゴクリ)
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それは、個人で制作するイラストと仕事で制作するイラストは違うということですね。
個人は自分の思った通り自由に作品を作りますが、仕事ではクライアントの求めるものを連絡や相談を繰り返して作り上げていくので、一人で一つのものを作るというよりは、皆で一つのものを作り上げていく意識が必要です。
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これがまず一つ目で一番大事にして欲しいことです。
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そして二つ目。クライアントもしくは登録制の会社と連絡を取り合うと思いますが、連絡は迅速に取ることが大切です。
これによって進行がスムーズになりますし、あの人はすぐに連絡してくれるからっていう信頼もどんどん得られるので、自然と仕事の相談が増えます。
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なるほど!確かにディレクターさんの話を聞いていると連絡がつきやすい人は印象も良くて、もう一度お願いしたいという話は聞こえてきますね!
技術だけではなくて、コミュニケーションを積極的に取ることも仕事をゲットできる決定材料になるんですね!
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そうです。連絡は「すばやく・しっかり」を心がけてください。
あと、わからないことがあった時、わからない。と何もしないのではなく相手に確認をしてしっかり理解した上で進めていくと、問題なくスムーズに進めていけます。
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そういえばマスターも言ってました、食い違いがあってそれに気づけず進めてしまい、致命的なミスになることもあったって。
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最後に三つ目、仕事で制作していく上で、複数の人と関わることの他にスケジュールがあります。決められた期間の中でいい物を作ることが大前提になるので、納期に遅れたりとかは絶対しないようにですね。
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やっぱりコミュニケーションを取り合うということが一番大事なんですね、人間同士のやりとりだから当然といえば当然かもしれないですね。
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このままでは納期が! でも完成していない! どうする!? となった場合、まず連絡する事が大事ですね。
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もちろん遅れてしまう相談も致し方ない事情があれば話すことで解決できたりする場合もあります。
「怒られるかも」と不安になるかも知れませんが、まずは相談してみましょう。
何も言わずに「何とか出来る」と思って納期を過ぎないように注意する事です。
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お互い連絡がないと不安になってしまいますよね。
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スケジュールをしっかり守って、各工程ごと「ラフ、線画、彩色」をクライアントへ提出して、話し合って調整をして進めていくので、一つ遅延するとそれだけ他の人に迷惑をかけるということを忘れずに、どんなに小さな仕事でも大事なんだという意識を持ちましょう。
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お仕事をする上で大切なお話が沢山・・・! ありがとうございます!
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後は余談なんですが、出来れば時間がある学生のうちに、仲間と協力して一つのものを作ってみて欲しいです。
さっきも話した通り皆で作っていくことが基本になるので、その経験はきっと無駄にはならないと思います。
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それに社会人になると、学生の頃のように好きなように過ごせる時間が減ってしまうので、今の学生であるうちに好きなことをやって欲しいです。
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プライベートは秘密ですが実は私も毎日大忙しです!
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上手く時間を使っていきたいですね!
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イラストレーターはやり方次第で、クリエイティブな活動ができるので、どんどん自分の世界を広げていって欲しいですね。
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お忙しいところ貴重なお時間をありがとうございます!
それではこれにて志田さん、モリチカシュウトさん、たつよさんのインタビューは終了です!
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お疲れ様です。
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お疲れ様です!
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お疲れ様です。
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それではお三方、本日はお疲れ様でした!

社内イラストレーターインタビュー(iltusa編)

エクスちゃん
月刊エクスデザイン(仮)、第一回目をはじめます!(わーわーパチパチ)
エクスちゃん
第一回目の今回の内容は、社内イラストレーターさんにいろいろ質問してみよう!
ということで、本日はゲストとしてイラストレーターのiltusaさんに来ていただきました。
iltusa
どうもiltusaです。「いっさ」と読みます。
エクスちゃん
iltusaさんはエクスデザインのマスコットキャラクターであるわたしを描いてくれた生みの親・・・いわばマスターです!
エクスちゃん
ということでマスター、よろしくおねがいします!
iltusa
よろしくね~

 

「iltusa」・・なんで「いっさ」って読むの?

エクスちゃん
いきなりですがマスター。「iltusa」が「いっさ」とは読めない、という天からの声を受信しました・・(ピコピコ)
iltusa
ああ(笑) キーボードで小文字の「つ」を作る時に、「ss」のような2度押しとか「x」(小文字X)を挟む他に「l」(小文字L)を押す方法もあるんだ。それで、キーボードで打てばちゃんとひらがなで「いっさ」になるんだよ。
エクスちゃん
なるほど~。 「iltusa」は「いっさ」のキーボード入力文字列なんですね。
iltusa
いえす。

 

名前の由来

エクスちゃん
え~と、次の質問です!「iltusa」という名前の由来はなんですかマスター。
iltusa
由来はね、その頃ハマった漫画に某警察マスコット的な「イッサくん」というキャラクターがいたんだけども、その「イッサくん」がとても可愛くて好きなのと、和っぽい名前が好きだったので、じゃあ「イッサ」を漢字にして使おうかなと。ただ「一茶」だとすごいたくさんの人と被っちゃったからキーボド打ちに変えて使ってるよ。自分はLで小文字を作るからiltusaって名前になってる。
エクスちゃん
なるほど!ちなみにエクスちゃんの名前の由来は、エクスデザインの社名からです!!(ドヤァ)
iltusa
うん、知ってた!!(ドヤァ)

 

お仕事で使うツール

エクスちゃん
マスターは普段お仕事でどんなツールを使っているんですか?
iltusa
ラフ、線画、彩色までほとんどCLIP STUDIO PAINTで作業して、色の確認だったり、CLIP STUDIO PAINTに無いような機能を使う時にはphotoshopを使ってるよ。ちなみに、会社に入る前まではsaiだった。入社するちょっと前からCLIP STUDIO PAINTを使い始めたんだ。
エクスちゃん
どうしてCLIP STUDIO PAINTに変えようと思ったんですか?
iltusa
元々IllustStudioを知っていて新しく出たCLIP STUDIO PAINTは描画エンジンが新しくなったのもあってか結構ストロークが軽くてIllustStudioより描きやすいなぁと思って、定規ツールとか、ぼかしとかsaiに無い機能が多くて、それが使えるならphotoshopに移す手間も少ないしsaiのレイヤー数や解像度の限界も気にせずに済むし使ってみようかなと。
エクスちゃん
ふむふむ!
iltusa
でもまだsaiより線が固いから、最初慣れるまでちょっと時間かかったかな。saiに近い筆設定をネットで見つけて試したりもしたけどそれっぽいかなぁくらいでやっぱりあの感覚にはならなかったなぁ。CLIP STUDIO PAINTに慣れるまではsaiと交互に使ってた。でも今はそのペンをまた自分なりに調整しつつ使ってるよ。今saiを使うと結構早くてやわらかいなぁと思う。
エクスちゃん
またsaiに戻りたいなぁってと思うことはあります?
iltusa
今の所はあんまり考えた事ないかなぁ。ただsai2がどうなるかは興味あり。

 

エクスちゃんのデザイン秘話

エクスちゃん
わたしをデザインしたときについてのお話を聞かせてください!!

エクスちゃんです!

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iltusa
そうだね・・まずは足の形かな。
エクスちゃん
わたしの足、変わった形状をしていますよね~。
iltusa
その足は自分が今まで見てきた色んなロボットアニメの好きな部分が入っているんだ。足首にくびれのないストンとした足とか、ローラーが付いてる足とかが好きで、ただその某アニメのデザイン通りだとローラーすぎるので、エクスちゃんのはハイヒールにしてる。で、そのまま走れると。
エクスちゃん
この足、ものすごくスピードが出るんですよ!
エクスちゃん
ただ止まり方が分からなくて、しょっちゅう壁にぶつかっています。てへへ。
iltusa
(そういやどうやってブレーキするのか考えていなかった・・)
iltusa
あとは・・・背負っている物はペンタブを意識しているよ。それと手で、空中に線も描けるんだ。身長は160cmくらいあるけども、足の形が結構特殊でつま先立ちみたいになっているから、脱いだらもっと小さいよ。150cmちょっと。
エクスちゃん
マスターみたいに牛乳を沢山飲めば大きくなれるのかなぁ・・
iltusa
そうだなぁ・・そのままがいいかな

 

自分の描いたイラストでお気に入りのキャラクター

エクスちゃん
マスターのお気に入りはわたし以外認めません!
iltusa
落ち着いて(笑)エクスちゃんももちろんだけど、最近描いたキャラで特にお気に入りに挙げたいのが「しんけん!!」というブラウザゲームの『一振いちご』。

一振いちご

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www.dmm.com

iltusa
実は糸目女子って一振いちごを描くまではそこまで好きじゃなかったんだけど、担当したキャラの中で1番時間がかかって、悩む事も多かったかしモデルの一期一振を調べるうちにその刀自体好きになってて、思い入れのあるキャラクターになっていったよ。もちろん担当させていただいたキャラは全員好きだ!
エクスちゃん
いちごちゃん、かわいいですよね~
iltusa
(あれ、怒っていない・・まぁいいか)
エクスちゃん
いちごちゃん、どことなくマスターに似ていてわたしも好きです!目元とか、猫背具合とか・・似てます!マスターのコスプレ、エクスのみなさんから期待されていましたよ?
iltusa
ええ?!あ~・・ド、ドウカナァ

 

仕事で絵を描いて嬉しかった、もしくは良かったなと思うエピソード

エクスちゃん
仕事で絵を描いて嬉しかった、もしくは良かったなと思うエピソードはありますか?
iltusa
自分の描いたキャラクターのコスプレをしてくれた人がいたことかな。現実にいる、動いてる、喋ってる!みたいな感じで。
エクスちゃん
ちなみに何のキャラクターですか?
iltusa
『苫小牧コスプレフェスタ』というイベント用に描いた「まこ」というキャラクターで、武器までちゃんと持ってて感動した!

まこ(右:ゴッドバージョン)

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とまこまいコスプレフェスタ 公式サイト

エクスちゃん
コスプレか、いいなぁ・・!!あ、わたしまこちゃんとも仲良しで、最近「こまい(お魚)の一夜干し」を肴に一杯やりましたよ~!
エクスちゃん
牛乳ですけどね!
iltusa
(・・え、なにその組み合わせ、大丈夫なの・・?)

 

今後の目標や挑戦したいこと

エクスちゃん
今後の目標や挑戦したいことについて教えてください、マスター!
iltusa
うーん、アニメ塗りがうまくなりたい。うまくいかないんだよね・・あと未だに手足の描写で迷うことがあって・・・
エクスちゃん
もっともっと上手くなって、私を更にハイクオリティに・・!

 

最後に、キャラクターを中心としたイラストレーターを目指す方に向けて一言アドバイス

エクスちゃん
これが最後の質問ですよ~。キャラクターを中心としたイラストレーターを目指す方に向けて一言アドバイスをお願いします!
iltusa
学校の先生によく言われるかもしれないですが、募集していないけど興味のある企業や会社はまず連絡してみる事です。企業によってはイラストだけでも見てくれる所があるので連絡して損は無いと思います。とても有難いことに、時間を割いてアドバイスを返していただける事もあったり、中には提出物に対して事細かにコメントをつけて、封書で郵送していただけた事もありましたね。
エクスちゃん
ふむふむ~ マスターって、結構アクティブですよね~
iltusa
・・・・・・・・・・・
iltusa
焦ったらそうなってた!

 

インタビュー終了です!お疲れ様でした

エクスちゃん
ということで、これで今回のインタビューは終了です!
エクスちゃん
本日のゲストは『iltusa』さんでした!マスター、今日はどうもありがとうございました!
iltusa
お疲れ様でした~。